<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://fiopro.do.am/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sun, 18 Oct 2009 13:37:48 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://fiopro.do.am/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Aion: The Tower of Eternity</title>
			<description>&lt;div class=&quot;block3_simpletext_gray&quot;&gt;&lt;h3&gt;Страж (Templar)&lt;/h3&gt;
 &lt;table class=&quot;image&quot; align=&quot;center&quot; width=&quot;200&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(400,300,&apos;/upload/articles/201/100955/templar.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/articles/201/100955/templars.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
 &lt;p&gt;Главный танк — хорошо защищенный, с большим количеством
 здоровья, но посредственным уроном. Используется для удержания монстров или боссов,
 пока остальной коллектив разбирает их на кусочки. Из-за хорошей защиты и
 большого здоровья не самая приятная цель в PvP.&lt;/p&gt;
 &lt;h3&gt;Гладиатор (Gladiator)&lt;/h3&gt;
 &lt;table class=&quot;image&quot; align=&quot;center&quot; width=&quot;200&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(400,300,&apos;/upload/articles/201/100955/gladiator.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/articles/201/100955/gladiators.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
 &lt;p&gt;Еще один крепкий малый, который может даже потанковать не
 самых опасных монстров. При этом обладает неплохим уроном и просто прекрасными
 AOE-умениями (скиллами, способными наносить урон сразу нескольким противникам).
 В PvP раскрывается ближе к максимальному уровню.&lt;/p&gt;
 &lt;h3&gt;Убийца (Assassin)&lt;/h3&gt;
 &lt;table class=&quot;image&quot; align=&quot;center&quot; width=&quot;200&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(400,300,&apos;/upload/articles/201/100955/assassin.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/articles/201/100955/assassins.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
 &lt;p&gt;Один из самых популярных классов и по совместительству — главный
 злодей. Обладает огромным уроном и умеет на некоторое время становиться
 невидимым, что порождает особый стиль игры «подкрался, выгадал момент, атаковал
 и убил». Сейчас это сильнейший класс в PvP и достаточно востребованный — в PvE.&lt;/p&gt;
 &lt;h3&gt;Стрелок (Ranger)&lt;/h3&gt;
 &lt;table class=&quot;image&quot; align=&quot;center&quot; width=&quot;200&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(400,300,&apos;/upload/articles/201/100955/ranger.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/articles/201/100955/rangers.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
 &lt;p&gt;Лучники в Aion делают ставку на контроль — умение
 останавливать и замедлять противника. Урон у них не самый большой, однако
 грамотный стрелок способен не подпускать противника к себе очень долгое время.
 Также умеют становиться невидимыми, но у них этот навык работает несколько
 хуже, чем у убийц.&lt;/p&gt;
 &lt;h3&gt;Волшебник (Sorcerer)&lt;/h3&gt;
 &lt;table class=&quot;image&quot; align=&quot;center&quot; width=&quot;200&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(400,300,&apos;/upload/articles/201/100955/sorcerer.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/articles/201/100955/sorcerers.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
 &lt;p&gt;До боли классический маг: огромный урон, хороший контроль,
 слабая защищенность. При правильном управлении — великолепный класс как в PvP,
 так и в PvE. Очень быстро прокачивается.&lt;/p&gt;
 &lt;h3&gt;Заклинатель (Spiritmaster)&lt;/h3&gt;
 &lt;table class=&quot;image&quot; align=&quot;center&quot; width=&quot;200&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(400,300,&apos;/upload/articles/201/100955/spiritmaster.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/articles/201/100955/spiritmasters.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
 &lt;p&gt;Еще один маг, заклинатель специализируется на призыве существ,
 обладающих разными возможностями. Перспективный класс и в PvP, и в PvP, но
 достаточно сложен в управлении — ведь «рулить» приходится двумя существами
 сразу. Кроме того, зверушки заклинателя сейчас не умеют летать, и это заметно
 ослабляет героя во время воздушных боев.&lt;/p&gt;
 &lt;h3&gt;Целитель (Cleric)&lt;/h3&gt;
 &lt;table class=&quot;image&quot; align=&quot;center&quot; width=&quot;200&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(400,300,&apos;/upload/articles/201/100955/cleric.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/articles/201/100955/clerics.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
 &lt;p&gt;Основной лекарь в Aion, к тому же
 неплохо защищен. Особых проблем в игре не испытывает — целители нужны везде и
 всегда. Однако, играя целителем в PvP, нужно всегда быть готовым, что именно
 тебя будут пытаться убить в первую очередь.&lt;/p&gt;
 &lt;h3&gt;Чародей (Chanter)&lt;/h3&gt;
 &lt;table class=&quot;image&quot; align=&quot;center&quot; width=&quot;200&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(400,300,&apos;/upload/articles/201/100955/chanter.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/articles/201/100955/chanters.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
 &lt;p&gt;Специализация чародея — это баффы, увеличивающие
 характеристики как его самого, так и товарищей (еще чародей умеет лечить, но делает
 это значительно хуже целителя). Сегодня этот класс очень недооценен игроками:
 чародей слаб на низких уровнях, качать его тяжело.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Жанр: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;RPG&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext&quot;&gt;Разработчик: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;NCsoft&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext_gray&quot;&gt;Издатель: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;NCsoft&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext&quot;&gt;Издатель в России: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;Innova Systems&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext_gray&quot;&gt;Дата выхода: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;25 сентябрь 2009&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext&quot;&gt;Дата выхода в России: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt; конец года 2009&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext_gray&quot;&gt;Сайты игры: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;block2_offsite_link&quot; href=&quot;http://www.aiononline.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.aiononline.com&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;block2_offsite_link&quot; href=&quot;http://www.aion.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.aion.ru&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://fiopro.do.am/publ/aion_the_tower_of_eternity/1-1-0-4</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://fiopro.do.am/publ/aion_the_tower_of_eternity/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 13:37:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Street Fighter 4</title>
			<description>&lt;h1&gt;Как все начиналось?&lt;/h1&gt;
 
&lt;p&gt;Первый эпизод Street Fighter появился на аркадных автоматах более
двадцати лет назад – в 1987 году. Однако наибольшую славу снискала
вторая часть, развившаяся в самостоятельную серию. В течение трех лет
она обрастала различными модификациями, общее количество которых
перевалило за два десятка. Правда, отличить некоторые варианты друг от
друга смогут, пожалуй, только сами разработчики. Но порой вносились и
существенные дополнения. Например, Super Street Fighter 2 отличается от
Street Fighter 2 расширенным набором персонажей. Во второй половине
1990-х компания Capcom продолжала активно развивать успешный бренд,
буквально заваливая поклонников новыми эпизодами и различными их
вариациями. В 1995-м вышла Street Fighter Alpha, годом позже
дебютировала Street Fighter EX, а в 1997-м родилась Street Fighter 3.
Персонажи серии также появлялись и в других играх компании – например,
в X-Men vs. Street Fighter и Marvel vs. Capcom. Однако все это богатое
наследие при разработке Street Fighter 4 осталось за бортом. Авторы
сконцентрировались на главном и сделали потрясающий ремейк лучшей части
серии.&lt;/p&gt;
 
 
 
 &lt;a href=&quot;javascript:view(800,450,&apos;/upload/articles/191/95592/1.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/articles/191/95592/1s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;169&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;table class=&quot;tabcontent_321&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td class=&quot;tdcontent3&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext_gray&quot;&gt;Жанр: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;Fighting&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext&quot;&gt;Мультиплеер: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;Интернет, локальная сеть&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext_gray&quot;&gt;Разработчик: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;Capcom&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext&quot;&gt;Издатель: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;Capcom&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext_gray&quot;&gt;Издатель в России: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;1C&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://fiopro.do.am/publ/street_fighter_4/1-1-0-3</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://fiopro.do.am/publ/street_fighter_4/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 13:36:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Batman: Arkham Asylum</title>
			<description>&lt;h1&gt;Как все начиналось?&lt;/h1&gt;
 &lt;p&gt;Первый проект лондонской
 студии Rocksteady вышел в 2006 году. Это был консольный шутер от первого лица Urban
 Chaos: Riot Response. Несмотря на положительные отзывы, игру трудно назвать
 по-настоящему громким проектом, претендующим на престижное место в индустрии
 электронных развлечений. Отчасти именно поэтому от Arkham Asylum мало кто ждал серьезных откровений, однако Rocksteady
 Studios прыгнула выше головы.&lt;/p&gt;

 
 &lt;a href=&quot;javascript:view(800,500,&apos;/upload/articles/196/98485/1.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/articles/196/98485/1s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;188&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext_gray&quot;&gt;Жанр: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;Action&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext&quot;&gt;Разработчик: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;Rocksteady Studios&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext_gray&quot;&gt;Издатель: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;Eidos Interactive&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext&quot;&gt;Издатель в России: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;Новый Диск&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext_gray&quot;&gt;Локализатор: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;Новый Диск&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext&quot;&gt;Дата выхода: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;25 август 2009&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext_gray&quot;&gt;Дата выхода в России: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;24 сентябрь 2009&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;block3_simpletext&quot;&gt;Сайты игры: &lt;span class=&quot;block3_infogame_value&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;block2_offsite_link&quot; href=&quot;http://www.batmanarkhamasylum.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.batmanarkhamasylum.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://fiopro.do.am/publ/batman_arkham_asylum/1-1-0-2</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://fiopro.do.am/publ/batman_arkham_asylum/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 13:22:45 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>