Воскресенье, 14.12.2025, 08:56
Приветствую Вас Гость | RSS | Регистрация | Вход
| Главная » Статьи » Мои статьи |
О чем это?Street Fighter 4 – игра о драках во всем их красочном многообразии. Не о персонажах или каких-то придуманных событиях, а именно о стремительных красивых потасовках. Конечно, здесь есть ролики, посвященные героям и туманно намекающие на причины их участия в схватках, но стройная история все равно не вырисовывается. Да и сюжетный режим отсутствует как таковой. Вместо него – классическая аркадная кампания. Как играется?Проходить Street Fighter 4 можно на восьми уровнях сложности, причем все они ощутимо отличаются друг от друга. Начинающему игроку не стоит забираться дальше Normal: если задрать планку выше, то для эффективного противостояния врагам потребуется виртуозное владение сложными суперприемами, а это нужно долго и упорно тренировать. И дело тут не только в чисто технических трудностях (реализовать некоторые комбинации на обычном контроллере весьма проблематично), но и в стилях бойцов. Персонажи отличаются друг от друга как черное от сладкого. Если вам удалось досконально изучить все особенности одного героя, это вовсе не означает, что вы сможете сносно драться в шкуре другого. Так, играя за Рю, нужно постоянно двигаться и контратаковать, в роли Гайла необходимо в основном защищаться, а в шкуре нового персонажа Авеля – стараться максимально сократить дистанцию, чтобы провести коронный сокрушительный бросок. То же самое верно и для соперников. Практически к каждому из них приходится искать индивидуальный подход и методом проб и ошибок узнавать, как можно и как нельзя себя вести. К тому же Авелю крайне не рекомендуется приближаться вплотную, а вот держаться подальше от Далсима, наоборот, бесполезно и небезопасно. Зверюгу Бланку лучше не атаковать с воздуха, а с сумоистом Хондой, напротив, не справиться без прыжков. Благодаря немыслимому многообразию тактических решений Street Fighter 4 можно изучать годами, периодически открывая для себя что-то новое. Тем не менее многодневные тренировки не являются обязательным условием для интересной игры. Достаточно найти соперника, равного вам по силам, и бой получится захватывающим и интересным. Сделать это совсем не сложно. Начните одиночную аркаду, но предварительно подсоединитесь к Xbox Live (если у вас версия для Xbox 360) и включите опцию «Принимать вызовы из Xbox Live». Таким образом, вы сможете в свое удовольствие молотить AI-партнера, не скучая в ожидании живого соперника, а когда тот появится, он сам выдернет вас на дуэль. У этой системы есть и еще один плюс: на ринг вы выходите уже разогретым.
Как выглядит и звучит?Яркий, большой и громкий – вот основные характеристики Street Fighter 4. Его ни в коем случае нельзя загонять в тесные рамки крохотного экрана и заставлять «выдавливать» свою первоклассную музыку и незабываемые звуковые эффекты через писклявые недоколонки. Проект способен превратить любую гостиную в зал игровых автоматов, но лишь при условии того, что у вас будет соответствующее техническое оснащение. Внешне Street Fighter 4 поразительно напоминает вторую часть: та же двухмерная перспектива, те же нарочито квадратные верзилы и бой-бабы с перекачанными ляжками. Даже декорации остались почти без изменений. Джунгли, аэродром, гонконгский переулок – многие еще в детстве устраивали мордобой на этих аренах. Графика удачно стилизована под красочный рисунок, делая сходство с именитым предшественником еще более полным. Однако внешность обманчива. На самом деле Street Fighter 4 – это современная трехмерная игра. Третье измерение «проклевывается» при исполнении некоторых спецприемов: например, во время коронного броска Авеля. Картинка на мгновение обретает реальный объем, но тут же возвращается к обычному ракурсу. Непередаваемые ощущения! Значение для индустрии?Любая компания, которая решается возродить или «перезагрузить» игровой шедевр многолетней давности, сильно рискует. Одно дело, когда ты просто делаешь новую хорошую игру с упором на высокотехнологичную графику, разнообразие действий и увлекательный сюжет – в этом случае, если не напортачить, успех обычно обеспечен. А вот заставить людей пережить эмоции, которые они испытывали, играя в Street Fighter 2, – намного сложнее. Capcom это удалось. Фирма действительно сумела воспроизвести тот непередаваемый дух старины, радужного и беззаботного прошлого, которое всегда кажется светлее, чем угрюмое будущее. У Street Fighter 4 есть все шансы превратиться в такую же легенду для будущих поколений, какой Street Fighter 2 является для поколения нынешнего.
| ||
| Категория: Мои статьи | Добавил: Infi2142 (18.10.2009) | ||
| Просмотров: 605 | Рейтинг: 0.0/0 | ||
| Всего комментариев: 0 | |
| Copyright MyCorp © 2025 |
| Сделать бесплатный сайт с uCoz |

